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28 juillet 2026 · 5 min

Combien de temps pour créer une application, réellement ?

Ce qui prend du temps dans un projet mobile, et ce qui l'allonge sans qu'on s'y attende.

Sur un projet de 8 semaines, le développement pur occupe environ la moitié du calendrier. Le reste se répartit entre cadrage, conception des écrans, tests et publication. Les projets qui dérapent dérapent presque toujours au cadrage, pas au développement.

Le facteur le plus sous-estimé est la disponibilité du client. Chaque jalon demande une validation ; si elle prend dix jours au lieu de deux, le planning glisse d'autant. Nous fixons donc des rendez-vous de validation à l'avance, dès le lancement.

La revue des stores ajoute un délai variable. Google traite généralement une soumission en moins de 24 h. Apple répond souvent en 24 à 48 h, mais un refus — parcours de compte incomplet, fonctionnalité jugée insuffisante — peut ajouter une semaine le temps de corriger et de resoumettre.

Notre méthode consiste à livrer une version installable dès la troisième semaine, même incomplète. Voir l'app sur son téléphone change la nature des retours : ils deviennent concrets, donc utiles.

Votre idée mérite une vraie application.
Réponse technique sous 48 h, budget et délai indicatifs inclus.